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UI设计培训

UI交互设计原理之Fitts定律

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Fitts Law,我们通常翻译为菲茨定律或费茨定律。它由保罗.菲茨在1954年首先提出,具体内容为:从一个起始位置移动到一个最终目标所需的时间由两个参数来决定,到目标的距离和目标...

交互设计原理之奥卡姆剃刀原理

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时至今日,UED TIPS交互设计原理系列终于接近尾声了~欢迎大家收看交互设计原理最后一讲奥卡姆剃刀原理 奥卡姆原理也被称为简单有效原理,由14世纪世纪哲学家、圣方济各会修士奥卡...

UI设计丨关于自定义UI手势介绍

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听起来在设计观念中很另类,但是研究者发现用户更容易记住他们自己创建的手势。 我们需要设计师因为普通人不懂设计。给普通人一个机会去设计汽车,会设计出The Homer。给普通人一...

上海UI界面交互设计培训—设计师增加设计深度的

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为设计增加深度能够让你的设计看起来更写实,而且也有视觉趣味。营造出一种三维的延伸感,从而让观看者陷入你的设计之中。而且,还能帮助你在你想要的地方构建视觉切入点。...

UI界面交互设计与心理学的关系

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交互设计是个跨学科专业,其中,心理学便是其中很重要的一个部分。所以,如果你不想继续仅凭直觉和死记硬背高大上的理论原则来从事交互设计,如果你想成为优秀的交互设计师,...

UI界面设计中的基本动效

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一、前言: 指向性动效能够有效的描述物体之间的逻辑关系 同时通过视觉效果,可视化的描述物体当前运动状态。 通常,指向性动效能够让用户清晰的感受到物体与物体的位置关系,...

全景UI的设计与其它交互设计之间的区别

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1、全景UI的设计与其它交互设计是否有所区别?通常你会按照什么原则进行UI元素的布局? 首先全景展示的UI设计与其他类型交互设计的UI设计最大的区别在于,全景展示的UI设计是附属...

UX/UI设计工具的选择标准

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Adobe Photoshop, Affinity Designer Sketch 3  UI设计三利器 多年之前,不管是做简单的网页,还是做复杂的原生APP,Photoshop曾经是做界面设计时的首要选择。 但是在我试用了近年来多次被拿来...

界面交互设计中手机UI与Web UI的区别

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今天给大家来简单的谈一下网页设计和手机应用界面设计两者之间的区别,个人的拙见做的小总结,不同意见轻拍。 首先, 网页设计 与手机UI,操作的媒介不同,鼠标与手,这是一个...

设计与交互体验的平衡之美

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无论网页或是移动APP的设计,很重要的一点是如何能在小而美和功能复杂性之间找到平衡点。本文就移动APP表单设计进行浅析,看设计师是如何在设计与交互体验之间做到小而美的平衡...